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归根结底,《三国杀》是卡牌战略类游戏,需要的画面不多,几个动态画面,再加上一些技术支持,做成一个网页端的游戏非常轻松,如今网页端的游戏也并不是劣质游戏的代名词,反而是简单方便的代名词!
那些属于小朋友的年代还没有开启。赛尔号也没有起航!
他完全可以依照着类似的模式,将《三国杀》开展成一个网页游戏。
不需要下载客户端,只要打开网页就能游玩!
紧接着,他打开了自己制作的《三国杀》的官网。
仔细的观看了一下布局,想越觉得这个计划是可以实行的,而且以他现在的实力,写一个页游的代码整体而言要比写一个端游的代码要容易的多。当然,这里面最难搞的反而是现在的美术资源不够。
但这也并不是什么太大的问题!
他首先需要将代码给处理好。
上一辈子,他的公司为了赚钱,也没少去做那些是兄弟就来啃我的网页游戏。
所以对于网页游戏的运行和制作还是有一定的心得理解。
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