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又比如伤害减免,居然是在防御力之外开始进行减免!
也就是说,在受到伤害的第一时间,先是自身的防御力起作用。
将部分威力抵挡下来,抵挡不了的,再进行伤害减免!
这可是一个了不得的属性!
比如唐易受到10点伤害,防御力为8点,那么他只受到了2点的伤害。
而伤害减免又给他减少了30%。
2x0.3=0.6
相当于唐易实际上受到的伤害只有1.4!
如果这个数值更高一点,那么所减少的伤害就更多!
当然了,前提是攻击能够破唐易的防御。
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